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METAL GEAR SOLID 2 SNAKE TALES(英語版追加ミッション) ・SNAKE TALES(途中まで):part24-276~278,280,297 ・SNAKE TALES(最後まで):part44-135~142,188~194,part43-547~551 276 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 21 30 50 ID 2pt0I5q10 数年前に起きたNY湾で起きた石油流出事故。 史上最悪級の海洋汚染になるかと思われたこの事件も、 大型海洋除染施設、通称「BIG SHELL」すばやく建設されたことにより、最悪の事態は回避された。 いまやBIG SHELLは環境保護のシンボルのなっていた。 「そのBIG SHELLが武装グループに占拠され、視察しに来ていた大統領たちが人質に取られたのが今からちょうど6時間前だ。」 スネークは大佐の説明を思い返す。 「テロリストたちは大統領たちの身柄と引き換えに、連邦政府に現金30億ドルを要求してきた。 君に依頼する任務は2つだ。大統領たちと施設職員ら人質を救出すること。そしてテロリスト達を武装解除することだ そのためにはあらゆる手段を用いてかまわない。」 海中からBIG SHELLを支えるA脚の基部へと侵入することに成功したスネークは大佐に連絡を入れた。 「こちらスネーク。大佐、侵入に成功した。」 「スネーク。テロリスト達の手を逃れたシークレットサービスのリチャード・エイムズに接触してくれ。 今回の事件も彼の通報によって発覚したのだ。君を指名したのも彼だ。」 「俺を指名した?わかった。で、エイムズはどこにいる?」 「F脚にある倉庫だ。くれぐれも敵に見つからないようにしてくれ」 「わかった」 大佐との通信を終えたスネークはすばやくF脚へと向かった。F脚内の倉庫のひとつにエイムズは隠れていた。 「あんたがエイムズか」 「そうだ。君がソリッド・スネークだな。噂どおりの男のようだ。2年前の活躍も聞いている」 「・・・・」 スネークの脳裏に苦い記憶が甦る。 2年前、占拠されたタンカーを奪還するよう依頼されたスネークは、見事テロリスト達を制圧し、タンカーを奪還することに成功した。 しかし、テロリスト達の正体は年端もいかない少年兵だったのだ。 「・・・大統領たちは?」 「Shell 1中央棟の集会場に全員いるはずだ。」 「テロリスト達について何か情報をもってないか?」 「・・・テロリスト達のリーダーはあのファットマンだ」 「何!?あのファットマンだと!?」 ファットマン、爆弾王を自称する、世界的なテロリスト。思想も信条もなく、ただ金のためだけにテロを繰り返す最低の男。 3年前、教会を爆破し、多数の人を殺傷した罪により逮捕されたが、裁判の結果、無罪となったのだ。 彼自身、そして彼を利用しようとするものが多額の弁護費用を支払い、優秀な弁護団を結成したのだ。 法の正義は金で買われてしまったのだった。 「これを使えば中央棟に入ることができるはずだ。それとこれを。」 エイムズはセキュリティパスカードとUSP自動拳銃を手渡した。スネークは鎮圧用のベレッタ改造麻酔拳銃しか持ち込んでいなかった。 「ファットマンは非常に危険な奴だ。必ず殺せ。」 エイムズが鋭い目つきでスネークの目を見据えながら言った。 スネークは倉庫の外へ出た。背後で扉がロックされる音が聞こえた。 Shell 1中央棟へ侵入しようとしたとき、大佐から通信が入った。 「スネーク、たったいま人質にされているシークレットサービスの1人から連絡が入った。ジェニファーという女性らしい。 携帯電話のメール機能を使っているようだ。ただ目隠しをされ、後ろ手に縛られている状態らしく、こちらから連絡を取れない。 スネーク、彼女に接触してくれ。彼女はメールを打っているから電子音が目印になるはずだ。」 Shell 1中央棟B1Fにある集会場へと侵入したスネーク。パーティーが行われる予定だったのだろう、 広い会場内にはいくつものテーブルが置いてあった。そのテーブルにもたれかかる様に何人もの人質が目隠しをされ、拘束されていた。 見張りは1人。だが頻繁に定時連絡を行っており、排除することは出来ない。 見つからないように、慎重に耳を澄まして電子音を聞きとるスネーク。 しばらくしてそれらしき女性を見つけるスネーク。 「君がジェニファーか?」 驚いたのか顔を上げるジェニファー。彼女の目隠しを外すスネーク。 「大統領は?」 「大統領なら真っ先に脱出したわ。探査用の潜水艇を使ったの。私たち優秀でしょ?」 「馬鹿な・・エイムズは何も言っていなかったぞ。」 「?彼はまだ捕まっていないの?変ね、大統領を脱出させるのを提案したのは彼よ?」 「・・・大統領が無事なら、君たちをここから脱出させよう。」 「だめよ」「なぜだ?」 277 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 07 48 ID 2pt0I5q10 「爆弾が仕掛けられているらしいの。私たちが逃げ出そうとしたら爆破するって。」 「・・・そちらを先に処理したほうがよさそうだな。爆弾はどこに?」 「この中央棟のどこか・・・みたいな口ぶりだったけど・・。」 「わかった」 見張りが仲間と連絡をとっている。どうやら警備を強化しようとしているらしい。長居はできそうにない。 スネークはジェニファーに再び目隠しをつけると必ず助けると言い残し、集会場を脱出するのだった。 中央棟B2F、電算室のあるフロアに侵入したスネーク。施設の占拠に必要な場所でないに関わらず、警戒が厳重である。 厳重な警戒の一瞬の隙を突き、瞬く間に電算室を制圧するスネーク。 部屋の中央に大型のC4爆弾が仕掛けられていた。これほどの量なら、中央棟倒壊とまではいかないが、上階の人質は無事ではすまないだろう。 C4爆弾の起爆装置を解除し、爆弾を無力化することに成功したスネーク。 「こちらスネーク。大佐、爆弾の解除に成功した。」 「よくやったスネーク。だがあれだけの人質を一度に脱出させることは難しい。先にテロリスト達を制圧したほうがいいだろう。」 エイムズの話によればファットマンはE脚にあるヘリポートから指揮を取っているらしい。 USPのグリップを握り、エイムズの言葉を思い出す。-必ず殺せ E脚へと向かったスネーク。指揮所があるだけに内部の集配所内の警戒は厳重だったがベルトコンベアの音と薄暗い照明、 そして運ばれていく荷物によるいくつもの死角を利用してスネークはヘリポートへの扉へと向かった。 ヘリポートにはいくつもの大型コンテナが置かれていた。 そのコンテナの陰から巨大な影現れた。ボムブラストスーツに身を包んだ大男、ファットマンだ。エイムズの情報は正しかった。 ファットマンが巨体とは不釣合いな細い指でスネークを指差し叫ぶ。 「大統領はどこだ!?」 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 ファットマンが手に持った何かをスネークに向かって突き出す。 「爆弾の無線式起爆装置だ。大統領を出さなければ人質の命はない。」 「やってみろ。」 不敵な笑みを浮かべ、スイッチを押すファットマン。しかし何の反応もない。 何度も中央棟のほうを見かえし、スイッチを連打するファットマン。 「悪いな、お前のおもちゃはさっき壊した。」 「きさまァッ!?」 起爆装置を地面にたたきつけ、叫び散らすファットマン。 「クソッ!エイムズの奴め!大統領を人質に出来るというから奴の計画にのってやったのに!!」 「なんだと?」 「こうなりゃ貴様をブッ殺して人質どもだけで計画続行だ!!」 コンテナの陰に隠れるファットマン。ローラーブレードを装着しているため巨体のわりに動きがすばやい。 よく見ればコンテナの影にいくつもの爆弾が仕掛けられている。 「その爆弾は時限式だ!無事に解除できるかァァッ!?」 マシンピストルを乱射しながら走り回るファットマン。 拳銃を抜き、狙いを定めるスネーク。 引き金を振り絞る。 そして- 278 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 22 10 31 ID 2pt0I5q10 原文 「お前の手の届かないところだ。」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 訂正 「お前の手の届かないところだ。」 「嘘は為にならんぞ」 「そう思うのはお前の勝手だ。」 280 :MGS2 Snake Tales~A Wrong Doing~:2006/08/17(木) 23 50 34 ID 2pt0I5q10 ファットマン殺害 ファットマンは倒れた。ボムブラストスーツが血で染まっていく。 ファットマンに近寄り、死んだのかどうか確かめるスネーク。 その時背後の階段をジェニファーが駆け上ってきた。 SEAL10が突入し、テロリスト達を制圧したのだ。 「・・・死んだの?」 「そのようだ」 ファットマンの死体から目をそらすジェニファー。 大佐から無線が入った。 「ご苦労だったスネーク大統領も無事、沿岸警備隊に保護された。 少し混乱しているようだが怪我などはしていないそうだ。 ところでさっきからエイムズに連絡を入れているが応答がない。 突入したSEAL10もそれらしき人物は見ていないようだ。」 スネークはファットマンの言葉が引っかかっていた。 エイムズの計画-どういうことだ。 ジェニファーが呟く。 「エイムズは・・・2年前の爆弾テロで妹さんを亡くしているの。そうファットマンが逮捕されたあの事件で・・・。」 スネークはその時全てを理解した。 この事件の真の首謀者、それはエイムズ。 しかしその目的は金ではなく、ファットマンへの復讐。 司法ですら裁くことが出来ず、警戒心の強いファットマンへ直接復讐できないが為にこの事件を仕組んだのだ。 そしてこの困難な状況下でファットマンを確実に殺害できる人物として自分は選ばれたのだ。 事件の後、エイムズの姿を見たものは一人も居らず、今なおその行方は知れないままである。 ファットマン気絶 ファットマンは倒れた。銃を構えたままファットマンに近寄るスネーク。 一見死んでいるかのように見えたが、かすかに上下する胸と、時折聞こえるうめき声が生きていることを証明した。 「なぜ殺さなかった」 「!!」 銃を構え、突然スネークの背後に現れたエイムズ。 「ファットマンはこの事件がお前が仕組んだといっていたぞ。どういうことだ?」 「そうだ。すべて私が仕組んだことだ。こいつに復讐するために・・・!」 「・・・なんだと?」 「2年前の教会爆破テロ・・・。私の妹も殺されたのだ・・・この男にな! だが司法はこいつを裁くことが出来なかった。金で雇われた連中に屈したんだ。」 「それで大統領をエサにファットマンをおびき出して、俺に殺させようとした訳か。」 「そういうことだ。そこを退け。その男を殺さないと永遠に悲劇は続く!」 ガァァン!銃声が響いた。 エイムズの銃は吹き飛ばされていた。 エイムズの銃に向けて発砲したのはジェニファーだった。SEAL10が突入し、テロリスト達は制圧したのだ。 「そんなの間違っている・・・。あなたの妹は復讐なんて望んでないはずよ・・・」 「なら・・・私はどうすればいんだ・・・」 力なくその場に崩れるエイムズ。 「分からない・・・でも、復讐なんて間違ったことよ・・・」 スネークはただ、二人を見ていることしか出来なかったのだった (爆弾未処理による分岐もあるけど割愛) 次回「Big Shell Evil」 297 :MGS2 Snake Tales~Big Shell Evil~:2006/08/20(日) 02 36 12 ID wcuM1eE+0 「スネーク、実は頼みがあるんだ。」 「断る。」 長い間姿を見せなかったオタコンが突然スネークの元を訪れた。 「レアなものだかなんだか知らんが、分けのわからん物のために全米中を駈けずりまわるのはもう・・・」 「違うよスネーク!!真面目な話なんだ。」 そういってオタコンは真面目な顔で話し始めた。聞けば彼の生き別れになった義理の妹が見つかったという。 今彼女はBig Shellでシステムプログラマとして働いているらしい。 「ん?Big Shellと言えば・・・。」 「そうだよ。君も聞いたことはあるだろ?」 Big Shellでは奇妙な事件が続いているという噂である。 連続殺人、集団うつ病、挙句の果てにはBig Shellには悪魔がすんでいるという。 いまやBig Shellは環境保護のシンボルではなく、タブロイド紙のネタ供給源になっていた。 「で、なんでそんなこと俺に話すんだ。警察にでも頼めばいいだろ。」 「警察はかまってくれないよ。」 「俺ならかまうとでも!?」 「いや違うよ。今犯罪組織どうしの抗争が激化してるだろ?警察はそっちに忙しくて僕らの相手なんかしてくれないよ。」 「なら自分で行ったらどうなんだ。」 「何か悪い予感がするんだ。スネーク頼むよ。」 「嫌だ!」 「お願いだって。君しかいないんだよ。」 「絶対嫌だ!!」 6時間後、スネークはBig Shellのヘリポートに立っていた。 彼が見たのはBig Shellが武装した集団に占拠されていくところだった。 (続く) 135 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 00 56 ID fXlclTXF0 舞台・登場人物等はMGS2(一部MGS)参照。 ただスネークテイルズのほとんどはMGS2本編と同時には成立しません。 テキトーなパラレルくらいに思っとくのが吉だと思います。 あと途中でストーリー分岐します(一つだけ分岐ないのもあるけど) 分岐の個所は文頭に → で表記。多分最多で4パターン。 一応全て網羅したと思う……けど、もしかしたらどっか抜けてるかも。 各タイトルの頭文字を並べるとABCDEになるのは小ネタと言うか むしろ小ネタにもならないほど一目瞭然。 136 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 02 23 ID fXlclTXF0 【A Wrongdoing】 海洋除染施設『ビッグ・シェル』がテロリストに占拠された。 彼らは視察に訪れていた大統領と施設の職員を人質に、政府に対して 現金30億ドル他様々な要求を突きつけている。 スネークの任務は大統領含む人質の救出と、テロリストの武装解除。 キャンベルは「内部協力者と共に事態の収拾に当たってくれ」と言う。 シークレットサービスの一人、リチャード・エイムズがテロリストの手を逃れ 出動を要請してきたらしい。現在は連絡が取れない彼と接触するために 最後の連絡があったF脚へと向かう。 倉庫の一角でエイムズと接触。名乗る前にスネークの名を呼んだエイムズは 来るのは君だと思っていた、と言う。しかし大統領の居場所や他の人質達の 居場所など、肝心な情報については全て「わからない」と答える。 「役に立つ協力者だ」というスネークの皮肉を無視し、エイムズはテロリストの リーダーを見たと告げる。爆弾王ファットマン。思想も信条も持たず、金次第で 誰の味方にでもつくプロの犯罪者。しかし彼は三年前に教会を爆破した罪で 逮捕されたはずだった。ファットマンのその後をエイムズが語る。 彼は無罪になった。人殺しで得たスポンサーと金とで自由を買ったんだと。 「あの時正統な裁きが与えられていれば、この事件は無かった」 そう吐き捨てたエイムズは、ファットマンはE脚屋上のヘリポートに居ると言い 奴を無傷で拘束しようなどとは思わないほうが良い、と言う。 「必ず、殺すんだ」 しばらくここに隠れている、と言うエイムズから爆弾センサーやら武器やら色々 受け取って部屋を出ると、キャンベルから人質の居場所がわかったという無線。 シェル1中央棟のB1階。そこで人質になっているシークレットサービスの一人、 ジェニファーが携帯電話でメールを送ってきているらしい。ファットマンの始末と 人質救出のどちらを優先するかはスネークに任せると言う。 137 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 02 ID fXlclTXF0 →ヘリポート・ファットマンの所に直行 スネークを見るなり「貴様が例の男だろう?大統領を渡せ!」と意味不明な事を 口走るファットマン。彼は爆弾の無線起爆装置を手にし、大統領を渡さなければ 人質の命はないと言い、言葉どおり人質もろともシェル1中央棟を爆破する。 →ファットマンを殺す キャンベルから大統領が沿岸警備隊に救出されたと連絡が入る。彼は既に 小型艇で脱出していたらしい。更に先ほどビッグ・シェルにSEALSが突入し 残るテロリストの制圧と爆破された中央棟からの人質救出を試みている事、 そしてエイムズの行方がわからないことを告げられる。 →ファットマンを気絶させる 「なぜ殺さない?」言葉と共にエイムズが現れる。君がやらないなら、と エイムズは自ら握った銃で気絶したままのファットマンを射殺。 仲間の仇打ちなら俺も撃ったほうがいいんじゃないのか、と言うスネーク。 だがエイムズは「そうかもしれんな」と言うだけで銃を下ろす。 キャンベルから無線連絡(内容はファットマンを殺した場合と一緒) エイムズの行方を尋ねられて振り返るが、そこにはもう誰もいない。 ※要はヘリポートに直行した時点で人質全滅&真相の「し」の字も出てこない しょんぼりEDに決定って事です。 138 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・A):2009/02/20(金) 23 03 59 ID fXlclTXF0 →人質救出のため中央棟に向かう シェル1中央棟B1。集会場に20人以上の人質が拘束されていた。その中から ジェニファーを見つけ出し、接触に成功するスネーク。彼女から大統領が既に シークレットサービスの一人に連れ出され、脱出している事を知らされる。 ならば人質の救出が最優先になるが、ジェニファーはこの中央棟のどこかに 爆弾が仕掛けられているらしい、と言う。その爆弾を先に処理する事にして どこ触ってるの!とか怒られながら彼女の上着からセキュリティカードを入手。 B2階に仕掛けられていた爆弾を冷却処理した後、キャンベルに連絡を入れる。 20人以上を救出するよりはテロリストを制圧した方が速い、とヘリポートへ。 ファットマンは例によって、大統領を渡さなければ人質の命はない、と言い 起爆装置のスイッチを押すが、既に冷却処理された爆弾は全く反応しない。 そうと知ったファットマンは何故かエイムズを罵る「高い金取ってオッサン一人 捕まえられんのか!?だから素人と組むのは嫌だったんだ!」 →ファットマンを殺す スネークはキャンベルを呼び出す。大統領が無事保護された事、SEALSが ビッグ・シェルに突入してテロリストの制圧を行っている事などを聞く。だが ファットマンの言葉が気にかかるスネーク。そこへジェニファーが現れる。 エイムズへの疑惑を話すが、彼女はそれを否定。大統領を逃がしたのは エイムズだし、何よりも “三年前に爆弾テロで妹を喪った” 彼が、テロに 協力するはずがないと。ファットマンがエイムズにとって妹の仇だった事と 自分がその復讐のための殺し屋として選ばれた事を悟るスネーク。 その後のエイムズの行方は、杳として知れない。 →ファットマンを気絶させる 現れたエイムズにスネークは問う。なぜ大統領を逃がしたか。そしてなぜ 大統領が脱出している事を会った時に言わなかったのか。ジェニファーが 現れ、スネークがエイムズを疑っている事を知って彼を擁護するが、その 言葉(殺した場合参照)から逆にエイムズの真意を悟るスネーク。 エイムズがファットマンに銃口を向けるが、ジェニファーが銃を払い落とす。 本当なのかと縋るジェニファーを前に、エイムズは全てを認めた。警察に 引き渡すという彼女に、終身刑になるだろうと解った上で身柄を委ねるが それでも復讐を諦めはしない。 「考える時間だけはありそうだ」 -SNAKE TALES・A-END ※MGS2やってる人はわかると思うけど、ここで出てくるジェニファーは本編で 雷電にパンツ覗かれたりしてたあの女の人(同じグラの人何人かいるけど) 139 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 04 59 ID fXlclTXF0 【Big shell evil】 職員の事故死が連続し、悪魔が居るという噂まで流れているビッグ・シェル。 そこにいる妹が心配だから様子を見に行ってくれとオタコンに頼まれる。 警察にでも頼め、と断ろうとするものの、激化してる犯罪組織同士の抗争で 取り合ってくれないだの何だのと押し切られ「絶対嫌だ!!」と叫びながらも 6時間後にはビッグ・シェルのヘリポートに立っているお人好しスネーク。 スネークが見たのは、施設を制圧していく武装集団の姿。エマに会っても 自分の事は言わないでくれ、というオタコンの無線越しの頼みを了承しつつ ビッグ・シェル内部に向かう。途中、武装集団のうち二人の会話を盗み聞き。 曰く、逃げた女をC脚で見失った、何かを取り返すのに彼女が必要だ、と。 C脚厨房の食料庫内でエマを発見。彼らがエマを探しているのは、彼女が コンピューターをロックしたせいらしい。彼らがコンピューターを使って何かを しようとしているのを見て「時間稼ぎになるし、嫌がらせにもなると思ったから」 ビッグ・シェルの悪魔についても聞くが、エマはその存在を信じていないらしい。 息子を失った職員が自殺を図り、でも死ねないまま怪人となって徘徊している、 そんな噂は事故死の連続よりもずっと以前からあったものらしい。 人質がシェル2中央棟にいるけど、扉をロックしたからシェル2へは行けない。 B脚のノードからパスコードを入れれば行けるようになる、と言うエマ。 何があっても扉を開けるな、音も立てるなと言い置いてスネークはB脚へ。 パスコードを入力し終えると館内放送が。どうやらエマが捕まったらしい。 彼女のカードキーの位置から居場所を探り出すオタコン。結果はF脚倉庫。 再度救出したエマは、敵の狙いは麻薬だという事を突き止めていた。 ビッグ・シェル職員を抱き込み、麻薬密輸の中継基地として利用していたが 手引きしていた職員が相次いで死亡。調査のために送り込んだ者も死んだ。 彼らはそれを対立組織の仕業と判断して、麻薬の奪還のために武装集団を 送り込んできた。だが麻薬がどこにあるのかはエマも心当たりがないと言う。 共にシェル2に向かう途中のE脚・集配所。エマは突然、麻薬の隠し場所が 解った、とノードを操作し始める。やがてベルトコンベアが運んできた荷物の、 その底に麻薬の詰まった袋があった。このビッグ・シェル内を周回するだけで 何処にも行き着かない荷物を作り、その中に麻薬を隠していた。だから彼らは コンピューターシステムに拘っていたのだ。 140 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・B):2009/02/20(金) 23 06 50 ID fXlclTXF0 集配所に敵が突入してくるが、エマはノードから離れない。そのため二人は 逃げ遅れ、集結してきた敵の厚い囲みを突破する羽目になる。 何とか脱出すると扉がロックされ、E脚に総動員をかけていた敵兵はほとんど 全員がその中に閉じ込められた。さっきの間にエマがそう設定していたらしい。 そしてその時にエマは気になるファイルを見つけたと言う。彼女が携帯端末に ダウンロードしてきたそのファイルを開いてみると、それは最初に死んだ職員、 つまり組織の手引きをしていた者の手記だった。 密輸に手を貸したのは妻子を人質に取られたからだった事、しかし既に妻子は 殺されていた事、復讐を果たすために対立組織に殺されたフリをし、組織から 派遣された御目付け役を殺し、調査に来た者も殺した。そしてニューヨークでは 計画どおりに犯罪組織同士の抗争が始まった。もう思い残す事はない。 真相に驚く二人に空からハリアーが襲い掛かる。エマをD脚内部に突き飛ばし オタコンのカサッカが投下して行ったスティンガーでハリアーを撃墜する。 →E脚脱出時にエマが被弾している 二人は囚われていた人質を開放し、警察に通報する。その到着を待つ間に エマは例の手記を書いた職員の個人ディレクトリからもう一つ、暗号化された ファイルをダウンロードしていた事を明かすが端末の被弾でファイルは消失。 そしてハリアー墜落の衝撃でビッグ・シェルのサーバも壊れてしまっていた。 空からカサッカが降りてくる。どこか覚悟を決めたような表情のオタコン。 操縦者の正体に気付いたエマが息を呑み、目を凝らし、やがて涙を零して 着陸したカサッカへと駆け出していった。 →E脚脱出時にエマが被弾していない 暗号化されたファイルは、組織への報告書の下書きだった。詳細な記録と 今後の予定が記されている。そして、ビッグ・シェルが麻薬密輸の中継に 使われている事にエマが感づいている、と彼が考えていたらしい事が解る。 更に、告発される前にエマを始末するつもりだ、とも書かれていた。 何か危ない目にあった事があるか?と聞くスネークに、エマは首を振る。 そのファイルの日付は、彼が行方不明になる前日のもの。エマを殺す前に 何者かに殺されたのか、ではさっきの手記は? でっち上げかもしれない、と言うエマ。まるで発見してくれとでも言うような 置かれ方だった。内容の細かさからしても報告書の方が信憑性がある。 エマが呟く。元々のビッグ・シェルの悪魔は、息子の死にショックをうけて 自殺を図った。その、当の息子は 「麻薬で死んだんだって……」 ※この後カサッカが来て以下略。被弾時と全く同じです。 -SNAKE TALES・B-END 141 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/20(金) 23 08 14 ID fXlclTXF0 今回ここまで。 Bの分岐は敵兵が無限に湧き続ける中をエマの手を引いて歩きつつ 更にエマの被弾も避けないとダメなので、コツ掴むまでは割と大変。 因みにアイテム・弾薬の所持上限数などの諸々のデータは A~E全編通してVERYHARD基準っぽいです。 188 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/23(月) 21 52 22 ID BM0X/KJe0 スネークテイルズ投下します。 シリーズやってる人には自明なんだが、キャンベルとメリルは 伯父と姪、という関係(表向きは) 189 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 53 26 ID BM0X/KJe0 【Confidential legacy】 嵐の中でタンカーに潜入するスネーク。当のタンカーは既にロシア人と思しき 兵士達によって制圧されている。 事の起こりは三日前。今はDIA(国防情報局)に復職しているキャンベルが スネークの下を訪れた。キャンベルが出した名はセルゲイ・ゴルルコビッチ。 キャンベルの宿敵でもあるこの男が、南米・エルデラ共和国で極秘作戦中の 海兵隊を襲撃しようとしていると言う。内戦の続いているエルデラ共和国には メタルギアが存在し、海兵隊はそれを鹵獲しようとしているらしい。そして更に ゴルルコビッチが海兵隊からそれを奪おうとしていて、そのゴルルコビッチを キャンベルが捕らえようとしている、という状況。更にキャンベルはこう言った。 「その作戦には……メリルが参加しているんだ」 艦橋でメリルと再会。半年ほど前に「やるべき事がある」と言ってスネークの 元を去った彼女はこの再会にさして感動もしない。むしろ忌々しげですらある。 半年ぶりの会話で解ったのは、メリルの父はこの国で死んだのだという事と、 メタルギアは船倉にあると言う事だけ。止める間もなく彼女は艦橋を出て行く。 途中で明らかな待ち伏せに遭いながらも、船倉に入ったスネークが見たのは 打ち捨てられてから10年以上も経ったようなメタルギアの残骸だった。 背後に現れるゴルルコビッチ。メリルを人質に取りスネークに銃を捨てさせる。 その直後、ゴルルコビッチはあっけなくメリルを放す。二人が組んでいる事に 気付くスネーク。タンカー制圧の手引きをしたのもメリルだった。理由を問うと 父の遺志を継ぐためだと言う。何も言わずにここから消えてくれと言うメリル。 断る、と答えたスネークにゴルルコビッチが銃を向けるが、メリルの妨害で 銃弾は逸れ、床を穿つに留まる。隙をついてその場を逃れるスネーク。 一先ず船倉を出てキャンベルを呼び出し、事の次第を説明した上で尋ねる。 「あんたの弟はこの国で一体何をしていたんだ?」 キャンベルは言う。冷戦の最中、このエルデラでは親米的な独裁政権の下で 米軍による極秘プロジェクトが進んでいた。弟、マット・キャンベルもその一員。 冷戦終了と共にプロジェクトは打ち切られ米軍は撤退。その中でマットは失踪。 直後に後ろ盾を失った独裁政権に対して少数民族が武装蜂起。その背後には スペツナズの影があった。当時のその指揮官はゴルルコビッチ。 冷戦中の米軍極秘プロジェクトの結果が、あのメタルギアの残骸なのだろう。 「マットがゴルルコビッチに通じていたという者もいる。だが私は信じていない」 キャンベルの口ぶりは、ゴルルコビッチがマットを殺したと信じているようだった。 どちらにせよ、メタルギアを彼らに渡す訳にはいかない。船の進路を変えるため 再び艦橋を目指す事になる。 190 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・C):2009/02/23(月) 21 54 08 ID BM0X/KJe0 たどり着いた艦橋の窓の外にメリルの姿があった。出てきたスネークに対して メリルは伯父の話は事実じゃない、と言う。父マット・キャンベルの担当任務は エルデラ国内の安定化だった。独立を目指す少数民族ゲリラへの情報工作。 だが彼は、少数民族に接するうちに彼らに共感し始めてしまう。遂にマットは 米軍がエルデラで開発していたメタルギアを、ゴルルコビッチの協力の下で 少数民族ゲリラに引き渡そうとする。だが計画は発覚し、マットは米軍の手に よって抹殺された。その真相をゴルルコビッチから聞かされたメリルは、今も ゲリラを支援している彼を通じ、ゲリラにメタルギアを引き渡すつもりだった。 だが話をしても見逃してはもらえないと悟ったメリルは銃を抜く。 →メリルを殺す 倒れたメリルを抱き起こすスネークの背後にゴルルコビッチが現れる。 なぜメリルを利用した、という問いにゴルルコビッチは、キャンベルへの 報復だと答える。キャンベルにとって一番大切な存在だとマットに聞いた。 彼が死ぬ間際に。やはりマットを殺したのはゴルルコビッチだったらしい。 ゴルルコビッチは言う。メタルギアはゲリラに渡さず自分の部隊で使う。 本体はガラクタだが核弾頭と発射システムが修復できればいい。マットも 最初からそのつもりだった。嘘と思うなら奴に直接聞け。ゴルルコビッチは そう言ってスネークに銃口を向ける。だがその引き金が引かれるより先に 瀕死のメリルがゴルルコビッチを撃つ。倒れるゴルルコビッチ。 メリルはスネークに何かを言おうとするが、果たせぬままに息を引き取る。 →メリルを気絶させる (前半はメリル死なない以外上と一緒)ゴルルコビッチを撃ったメリルが 立ち上がる。肩を震わせている彼女に言葉がかけられないスネーク。 タンカーとメタルギアは米軍に戻り、メリルは軍の取調べを受ける事に。 数日後、拘置所に面会に行った帰りにキャンベルと出会う。彼が言うには 回収されたメタルギアはガラクタ同然の失敗作で、核弾頭も出来の悪い 模擬弾頭だった。マットがそれを知っていたのかどうかは解らない。そして マットが米軍を裏切ったのは自分のせいだ。メリルは自分の娘なのだと。 マットは兄と妻と娘を憎悪し、逃げるように向かった先のエルデラで、その 憎悪に付け込まれたのだ。これからメリルに身を明かすつもりだ、と言って キャンベルは接見室に向かった。 -SNAKE TALES・C-END 191 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 54 56 ID BM0X/KJe0 【Dead man whispers】 ビッグ・シェルでSEALS・デッドセルの極秘合同演習が行われている。演習は デッドセルと配下の部隊がテロリストを演じ、SEALSがそれを鎮圧すると言う 筋書き。デッドセルは元々政府の施設を抜き打ちで襲撃し、防衛能力を測る 対テロ訓練部隊だったが、一年程前に指揮官であるジャクソン大佐が汚職と 横領の罪で逮捕されて以来、隊員の素性の不確かさや素行の悪さもあって 軍の汚点の代名詞ともなっていた。この演習も久々の正規任務だと言うのに デッドセルから参加を許されたのは、リーダー格のヴァンプただ一人。 演習の終盤。“プリスキン中尉” として演習に参加していたスネークの下に 緊急を意味するコードの無線が入る。ヴァンプが反乱を起こしたという通信は 場所をB脚と告げて切れた。スネークは即座に別の周波数に連絡。 応じる相手はスコット・ドルフ。この演習に招かれている海兵隊司令官であり、 何かが起こる事を危惧し、スネークに演習への参加を依頼した当人でもある。 ヴァンプが何をするつもりなのか尋ねるが、それはドルフにも解らないらしい。 シェル2中央棟のB1北部に閉じ込められていると言うドルフに代わり、状況の 確認とSEALSの救援のためにB脚へ向かうが、辿り付いたB脚は既に血の海。 虫の息の隊員が、これは“私刑”だ、ジャクソン大佐を嵌めた者への報復だと ヴァンプが言っていたと告げる。ヴァンプの狙いはオブライエン海軍大佐だと。 大佐はシェル2中央棟の1階。大佐を助けてくれ、と言って隊員は力尽きる。 再びドルフと連絡を取るスネーク。ドルフは驚きはしなかった。ここ数ヶ月間 政府や軍の要人が変死する事件が相次いでいる。ヴァンプの仕業だという 噂が立っていた。単なる中傷だと思いたかった。ジャクソンの汚職が冤罪か どうかは解らないと言うが、オブライエンがジャクソンを嵌めたという可能性は 否定する。もしそうなら自ら計画した演習にヴァンプを参加させたはずがない。 オブライエンは“私刑”の噂を知っていて、ドルフの下に忠告にさえ来たと言う。 次にヴァンプが狙うのはドルフだと。その上でドルフがこの演習に来たのは 己の身に何もなければヴァンプの無実を証明できる、という思惑からだった。 ドルフからオブライエンがシェル1シェル2連絡橋を封鎖した事を知らされる。 シェル2のSEALSに合流するため海上のオイルフェンスを渡るスネーク。 その頭上、連絡橋ではヴァンプによるSEALSの殺戮劇が繰り広げられる。 最後の手段だったらしい連絡橋の爆破でさえヴァンプを止める事は出来ず、 ヴァンプは見上げたスネークを挑発し、シェル2のG脚内部へと消える。 シェル2中央棟。オブライエンのいる空気清浄室への廊下には高圧電流が。 安否を確かめるため、リモコンミサイルで室内の電源パネルを破壊する。 ※MGS2やってる人はわか(ry 海軍大佐は本編B脚で死んでたあの人。 192 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 55 33 ID BM0X/KJe0 →電源パネル破壊に時間がかかる 室内には全身を切り裂かれたオブライエンがいた。ヴァンプはもういない。 B1階に向かった。ジャクソンの汚職は事実であり、誰も罪を着せる事など できるはずもない。オブライエンはそう言って事切れる。 ヴァンプを追ってB1階に。ドルフが瓦礫に閉じ込められているという場所の 直前でヴァンプと遭遇する。彼はスネークを待っていたと言う。 ジャクソンの汚職は事実だった、と言うスネークに、ヴァンプはその事なら 知っている、と答える。貴様は何も解っていない。解る必要もない、と。 →ヴァンプを殺す 倒れたヴァンプに対し、なぜ無意味な“私刑”を繰り返した、と尋ねる。 無意味ではなかったからだ、と答えるヴァンプ。ジャクソンが逮捕され、 デッドセルの名は地に落ちた。だが自分達の軍務への誠実と純潔は 誰にも否定させない。自分が“私刑”として人を殺せば、世間 は疑問を 持つだろう。もしかしたらジャクソンは無実だったのかもしれないと。 だがそう語るヴァンプの目は理解していた。デッドセルに誠実や純潔が あったとしても、それは他ならぬヴァンプ自身の手で失われた。 そこへドルフが現れる。その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。 ドルフは言う。誰もそんな事を求めていなかった。解っていたはずだと。 「なぜだ、ヴァンプ……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒)現れたドルフにヴァンプは言う。 やらなければならなかったんだと。しかしその理由は頑なに話さない。 あなたには関係のない話だ、と言うヴァンプに変わったな、と言うドルフ。 「だと思う。変わらないのはあなただけだ」 そして、俺にはもう関わるな 二度とあなたの顔は見たくない、と。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ジャクソンは獄中で病死。ヴァンプは軍刑務所に 収監されていたが脱走。その後に散発している政府・軍関係者の変死が 彼の仕業だという噂もあるが、定かではない。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 193 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・D):2009/02/23(月) 21 56 17 ID BM0X/KJe0 →短時間で電源パネルを破壊 (時間がかかった場合のセリフに加えて)オブライエンは言う。ジャクソンは 何者かに嵌められたんだとヴァンプに吹き込んだ人間がいると。それが誰か 知っているのかと尋ねるが、既に聞こえていない。彼は独り言のように続ける。 私はヴァンプを止めようとした。この演習が無事に終れば、デッドセルは自分の 直下で再編成されるはずだった。「だが彼は……私を……裏切り……」 そう言って事切れる。(ヴァンプとの戦闘前会話は時間かかった場合と一緒) →ヴァンプを殺す “私刑”の理由を語るヴァンプにスネークは問う。そう言われたのか、と。 お前を騙し利用する者がいるとオブライエンは言った。だがお前は騙され 利用されていたのではなく、デッドセルの名誉を取り戻す方法があると 持ち掛けられ、実行していたのだろう。ヴァンプは黙る。否定はしない。 誰だ、とスネークは問うが、ヴァンプは答えない。そこへドルフが現れる。 その姿を見たヴァンプが笑みを浮かべる。歩み寄ったドルフが手を取る。 「なぜ何も言ってくれなかった……?」 ヴァンプは微笑んだまま死んだ。 →ヴァンプを気絶させる (ドルフが出てくるまでは上と一緒) ドルフが言う 「ジャクソンか?」 ヴァンプは答えないが、本人に確かめるぞ、という言葉に渋々認める。 ジャクソンは逮捕されて以来自分を責め、どうすればデッドセルの名誉を 取り戻せるのかと、憑かれたように繰り返していた。そしてある日、例の “私刑”を言い出した。従うしかなかった。それをオブライエンに知られた。 兼ねてからデッドセルを自分の配下に加えたがっていたオブライエンは、 配下に加わらなければ事実を公表すると言ってきた。殺すしかなかった。 それを聞いたドルフは叫ぶ。デッドセルなど奴にくれてやればよかった。 なぜそうしなかった!? ヴァンプの目に微かな震えが走る。 それがドルフに確信をもたらした。「……そうするつもりだったんだな?」 ならばなぜ反乱を起こしたのか。押し黙るヴァンプをドルフは問い詰める。 やがてヴァンプは観念して話し出した。演習が始まった時、オブライエンは 忠誠の証を見せろと言ってきた。演習におびき寄せておいた自分の政敵、 スコット・ドルフを暗殺しろと。それだけは出来なかった。愕然とするドルフ。 「馬鹿な……私を守るために……」 スネークに殺してくれと頼むヴァンプ。 それを断るスネークに、ドルフが礼を呟く。 ビッグシェルはSEALSの応援によって制圧。後日、デッドセルは正式に 解散。ドルフは軍を退き、ヴァンプとジャクソンは共に軍刑務所で服役。 時は流れ、いつしか噂が流れ始める。ジャクソンの汚職は冤罪だった。 デッドセルは何者かに陥れられたのだ、と。 -SNAKE TALES・D-END 194 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/23(月) 21 57 30 ID BM0X/KJe0 今回ここまで。 Dの第一分岐は2分以上/以下が境だった気がしますがあやふや。 ラストのヴァンプとスコット・ドルフが何というかアレですが、この二人は MGS2本編の無線で「愛人関係だったらしい」という説明が聞けるので つまりそういうことなんだと思います。 547 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 22 05 22 ID K28Dmhte0 んではスネークテイルズの最後いきます。 最後のEだけは分岐のない一本道シナリオ。 548 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 06 54 ID K28Dmhte0 【External gazer】 オタコンがコペルソーン・エンジンとかいう新しい仕組みを用いたVRシステムを 開発した。仮想空間とは思えないほどのリアリティがあるが、スネークはどこか 他人の身体に乗り移るような違和感を覚える。そんな事を話し合う二人の所へ タブロイド紙を手にメイ・リンがやって来る。 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 等という見出しの下に、ビッグ・シェルと巨大な人影と思しき姿が写った写真が 掲載されていた。どうせ合成写真だろ、と冷めた感想を持つスネークとは裏腹に オタコンとメイ・リンは大盛り上がり。嫌な予感は、そして現実のものとなる。 二人がかりで押し切られ、ビッグ・シェルに下り立つスネーク。手にはデジカメ。 怪獣“ゴルルゴン”とやらを写真に撮るのが、下らないが一応の任務だ。 ビッグ・シェルにはなぜか武装した兵士の姿がある。その中AB連絡橋へ行くと 突如海面が波立ち、巨大な何かが姿を現す。スネークは信じられないながらも 半ば以上意地でその姿を写真に収めるが、直後にAB連絡橋に兵士が大挙して やってくる。訳も解らないまま凌ぎきると、彼らの背後からオルガが現れた。 だがスネークの知る彼女とはどこか雰囲気が違う。その違和感を裏付ける様に オルガは言う。「私はあなたの知ってる私じゃない」 彼女は自分の宇宙へ帰るための鍵を探していて、それがあのゴルルゴンだと、 このままだと貴方の宇宙も大変な事になる、と意味不明な事を言う。 そして彼女はVRシステムが全ての元凶だと言い残し、連絡橋から飛び降りる。 兵士達も皆海に飛び込み、連絡橋には呆然とするスネークだけが残された。 それから一週間ゴルルゴンは現れなかった。オルガの言葉を聞いたオタコンは 平行宇宙が入り乱れているのかもしれない、と推測する。元凶と言われたVRの 解析ははかどらない。メイ・リンは『コペルソーンエンジンを用いたVRシステムは 仮想空間を構築しているのではなく、条件に合った他の宇宙を仮想空間として 提示している』と仮定し、あのゴルルゴンが平行宇宙の歪みの原点で、VR内で ゴルルゴンを倒せば歪みも解消されるのではないか、と提案する。 だが実行してみても一向に手応えのようなものがない。 ※ゴルルゴンってのはMGS2の敵兵(ゴルルコビッチ大佐の私兵部隊員)が 巨大化してゴジラ風の背びれがついた “異次元怪獣” ほんとに。 ちゃんと(巨大サイズの)銃も持ってるけど使うほどの頭はないらしい。 549 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 08 05 ID K28Dmhte0 成功を疑うスネークとオタコンに、メイ・リンは言う。もちろん大成功だと。 「これで平行宇宙を元に戻す手段はなくなったんだから」 平行宇宙を元に戻す方法は、特異点であるゴルルゴンを消去する事ではなく 特異点を捉えて波動関数を収束前の状態に拡散させる事。それを知りながら 二人にゴルルゴンを倒させたメイ・リンは、既にオルガ同様、二人の知らない 別宇宙のメイ・リンに入れ替わっていた。彼女は夫の指示で動いており、その 夫とは彼女の宇宙のソリダス。そこへアジトの壁をぶち破って当の旦那さんが 登場。アジトを半壊させたソリダスはメイ・リンを抱いて逃走。 残された二人は恐らく現状最も事態を把握しているだろうオルガと接触を図る。 オタコンが新聞に出した『ゴルルゴン探検隊募集』の広告に応じてやってきた、 特技は運が良い事と言うやたら明るい黒人美女や、スライディングとバク転が 得意というオッサンに混じって、最後にオルガが現れる。彼女との協議の結果 VRを連続でクリアしていく事によって他の特異点を見つけ出そうという事に。 VRをクリアしていくスネークの前にソリダスが現れる。コペルソーンエンジンを 用いたVRシステムは他の宇宙に干渉する。VRの中での行動が観測され確定、 それ以外の可能性を持っていた宇宙は “ありえなかったもの” として、存在を 抹消される。そして干渉を受ける可能性があるのはスネークらの宇宙も同じ。 「貴様がシャドーモセスを切り抜けられたのも、他の平行宇宙の誰かのお陰かも知れんな」 そう言うソリダスの目的は、自分が殺される事になっている平行宇宙の否定。 宇宙同士が干渉し合う現状を是正しようとするスネークに刺客を送りつける。 『幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蠍の如く忌み嫌われる史上最凶のユニット。 存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた 暗黒と邪悪の申し子たち。地獄のプリンセスと混沌の貴公子……』 ここからしばしジャック(雷電)とローズの素っ頓狂なイチャイチャ(?)話が展開。 ジャックとローズの精神乗っ取りから何とか逃れたスネーク。放り出された先は まさに特異点。ソリダス最後の妨害であるメタルギアRAYの群れを、オタコンが 波動関数を拡散させる作業の間ひたすら撃墜する。凌ぎ切ったと思ったら次は フェデラルホールの上に放り出され、素手でソリダスと一騎打ち。 ※ゴルルゴン探検隊に応募してきた朗らかな黒人女性はたぶんフォーチュン (別宇宙のフォーチュンと入れ替わり済み?)同じくスライディングとバク転が 得意なオッサンは大統領だと思われ。 550 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES・E):2009/02/26(木) 22 10 16 ID K28Dmhte0 戦いたくないと思いながらもソリダスを倒すスネーク。フェデラルホールの上から 落下するソリダスの体が地面と激突した瞬間、閃光が走る。スネークは崩壊した アジトに戻され、宇宙の修復が始まったためオルガも己の宇宙へと戻っていく。 彼女を見送りながら、どこかひっかかりを感じているスネークとオタコン。無限に 存在する平行宇宙にはよく似た物もある。今まで違和感は覚えなかったものの お互いが本当にお互いの知る本人なのかどうかはわからない。 考え込むスネークにオタコンが手を差し出してくる。 「……僕の宇宙のスネークは、僕に100ドル借りがあったはずだけど」 「お前が俺の宇宙のオタコンなら、俺がお前のフィギュアを壊しちまった事を白状しても怒らないはずだ」 「なんだって!?どれのことだよ!!」 そんな会話をして笑い合う二人。本当は別の宇宙の存在だったのだとしても、 俺達は親友だ。そう確認し、世界が修復の光に包まれる中で握手を交わす。 気が付くとスネークはアジトにいた。破壊された跡もない、いつものアジト。 正面に座っていたオタコンと目が合う。戻ってきたのかな? と言うオタコンは やはり同じような体験をしたらしい。これで全部終ったね、とオタコンは言うが スネークは未だひっかかりを感じていた。フェデラルホールの上でソリダスと 対峙した時、確かに自分は戦いたくないと思っていた。だが実際には戦って 倒してしまった。あれは本当に自分自身の意思だったのだろうか。 VR以外にも他の平行宇宙を外部から観測し、干渉する手段があるとしたら? だが、オタコンは考えすぎだと笑う。 「それよりも……僕のフィギュア壊したって!?」 「いや、それは……」 そこへ何も知らないメイ・リンがやって来る。彼女が手にしたタブロイド紙には 『ビッグ・シェルに怪獣出現!?』 という見出しと共に、ビッグ・シェルと 巨大な人影と思しき姿が写った写真が掲載されていた……。 -SNAKE TALES・E-END ※最後のタブロイド紙の写真に写ってるのはゴルルゴンじゃなくてゲノラ。 ゲノラってのはMGS1の敵兵(ゲノム兵)が巨大化した “遺伝子怪獣” どっちもMGS2英語版のオマケVR訓練に登場(ゲノラはMGS1のVRにも) ついでに対ゲノラ用兵器メカゲノラなんてのもいたりする。ほんとに。 551 :METAL GEAR SOLID 2(SNAKE TALES):2009/02/26(木) 22 12 18 ID K28Dmhte0 以上でMGS2 SNAKE TALES終わり。 Eはラスボス戦が素手なので「殺す・気絶させる」の二択が発生しません。 ラスト近くのオタコンの100ドル借りが~の所、原文では100ドル貸しが~に なってるんですが、どう考えてもおかしいので誤植だと思う。 ちなみにVR中の『幾多の宇宙で~の所はほぼ原文ままです。 公式の自虐ネタだと思うけど雷電とローズはどんだけ人気無かったのかと。 あとMGS4でメイ・リンが「年上好み」と言われてるのはこの辺が元ネタかも。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/92.html
ps3,なるか? - 名無しさん 2010-05-15 21 30 33 PS3でAP増えた気がする - 名無しさん 2010-05-16 00 11 25 PS3起動してサーチしても出ない・・・ - 名無しさん 2010-05-16 10 29 53 よく知らんが旧型PS3(20GB)は無線LAN無いからAP認識無理。 - 名無しさん 2010-05-16 10 45 42 自分はリモートプレイの待機画面で認識した - PS3(60GB)~ 2010-05-16 11 28 44 同じくリモートプレイ起動で認識しました - 名無しさん 2010-05-16 19 03 10 うちの部屋から20回連続リクルートできたわ - 名無しさん 2010-05-17 01 16 21 ↑住宅街や大型集合住宅なら可能かと うちは最高9連でした - 名無しさん 2010-05-18 14 00 47 APって何ですか?すいません無知で・・・ - 名無しさん 2010-05-18 22 49 29 何度かやりましたが多くて6人、あとは4、3、2、1人でました。APはアクセスポイントの略です - 名無しさん 2010-05-19 01 30 50 スクリーンショット取れないから出たとしても真偽確かめられないな - 名無しさん 2010-05-19 11 28 2 リアルのカメラのこと言ってるんだと思うよ~ - 通りがかり 2010-05-20 01 03 31 うちにはAP一つしかないのでミッション選びなおしで検証したところ、性別、スキルがランダムなのですが日付によってある程度固定されている模様。他にも誰か検証してみてください。 - 名無しさん 2010-05-20 18 10 50 駅や家電店なんかだと人数多めだったりS兵が多いがする - 名無しさん 2010-05-21 18 35 05 上記の悪臭首絞め1発KOでなんだけど、ダメージ8001だとSランクっぽい。なので8001未満が表示されたらポーズかけて一度ミッション終了して再度サーチしなおすと効率いいかも。(倒したあと僅かだけどミッション終了まで時間がある) 体感だけど8001だと実践Sの確率が高い気がする。気のせいの可能性大だから誰か検証してくれると助かります。 - 名無し 2010-05-22 15 48 50 実戦がSというか、何らかの能力がSだな ダメージ8001 - 名無しさん 2010-05-22 17 23 10 首絞めなんかしなくても接近したときの反応でわかるよ - 名無しさん 2010-05-22 18 36 39 メンタル(?)8000はS - 通りすがり 2010-05-22 18 45 07 ↑追記 どれがSかはわからないけど、近づいた時に反撃する奴の場合は実践が高い。反撃する奴で8000ダメでたらほぼ実践S。 - 通りすがり 2010-05-22 18 49 31 ↑ APごとに違うんじゃね?俺のとこは研究開発がSしかでないんだが - 名無しさん 2010-05-22 22 31 03 反撃する=S≠実戦S - 名無しさん 2010-05-22 22 47 12 動きが素早いのは実践だよ - 名無しさん 2010-05-23 00 46 45 家のアクセスポイントはLANケーブル刺して無くても読み込んでくれるのね - 名無しさん 2010-05-23 17 16 05 実戦Sが6人の時に二人以上いると鬼畜 CQCを蹴りで阻止されなかなか投げれない - 名無しさん 2010-05-23 22 02 59 日付ごとというのを信じて1~31日まで試したけど食糧高い奴しか来なかった。どうもAPごとっぽいな - 名無しさん 2010-05-24 22 47 46 PSPの内部時間変更で同APで何度もできる、って既出? - 名無しさん 2010-05-26 23 57 43 ↑既出 戦い開始の時、「よろしくお願いします。」と言ったとき男、女の分けは出来る。例えば女集めの時挨拶が女の声じゃないときはリスタートすると女に変わるときがある。強さは変わらない模様。 - 名無しさん 2010-05-27 11 18 06 やっぱりAPごとだな - 名無しさん 2010-05-28 23 24 16 リスタートだとメンバー変わらないよーな…。開始時の「よろしくお願いします」はメンバー内ランダム発言なだけで、元々男女混合でメンバー変わったように勘違いしただけでは。女性兵士は体格違うから、そっちで判断すればいいかと(肩幅狭かったり)。 - 通りがかり 2010-05-29 16 51 57 PS3のリモートプレイで認識されないんだが? - 名無しさん 2010-05-30 11 05 09 やってて気づいたんだが気絶の星の数が少ないほどSが多いきがする - 名無しさん 2010-05-30 22 47 10 ↑追記 ☆1 S~A? 2 B~C 3 D~E 絶対ってわけじゃないかも - 名無しさん 2010-05-30 22 48 48 悪臭迷彩たしかに強いなあ - 名無しさん 2010-06-02 03 10 49 攻撃してくる女兵士がいると嬉しくなる。Mっ気あるのかと勘違いしそうになr - 名無しさん 2010-06-03 12 42 24 勲章だったか?MSFの兵士全部女にするのってこれ使えるか?(スレ違い?) - 名無しさん 2010-06-03 18 35 00 実戦Sって士気込みでってことだよな?トレード待機室移しても実戦Sのままの兵士っているのか? - 名無しさん 2010-06-04 04 56 33 弱い兵って分ったら気絶させずGAMEOVERになって一回戻って同じところでやると別の来る - 名無しさん 2010-06-05 22 56 26 ゲームオーバーになるまでまたないでも、メニューからミッション終了出来ますよ。 - 名無しさん 2010-06-11 15 09 35 今だと学校や役所、出先機関もAPが多い。だが、学校でリクってPSP没収されても知らん(学休日に外からやればいいか)。 - 名無しさん 2010-06-06 22 08 50 車に乗っていると随分とリクルート楽←かなり楽←知ってるか- 名無しさん 2010-06-08 17 19 08 電車でも楽 - 名無しさん 2010-06-08 18 12 20 電車でやるの周りの目が痛くないか? - 名無しさん 2010-06-09 22 23 02 目が痛いならダンボールかぶってやればバレないんじゃね - 名無しさん 2010-06-09 22 28 38 女子高生が後ろから入ってきてくれるかもな - 名無しさん 2010-06-09 22 46 09 なんなんだよおまえらwww - 名無しさん 2010-06-10 00 34 28 無線LANの機種によっては、1台で2つのアクセスポイントをもつものもあるね。おかげで実戦Sコマンド兵たくさんたまったよ、ありがとうバ○ファローさんw - 名無しさん 2010-08-15 10 42 42 お前ら悪臭迷彩だから無理じゃね? - 名無しさん 2010-06-11 09 07 05 ↑オマエモナー 悪臭迷彩のランクは8001でS確定AとSだらけ。 - 名無しさん 2010-06-11 16 02 10 やっぱりAPごとで兵士かわるな。家で1000回くらいやってたけど実戦S(に近いもの)だけこなかった。で、駅でやってみたら数十回で手に入れられた。 - 名無しさん 2010-06-11 18 01 38 散歩しながらやるといい感じに集まる - 名無しさん 2010-06-11 21 10 20 まわりの目は気にならないのか? - 名無しさん 2010-06-12 21 10 21 知り合いならともかくそうじゃない人の目線なんて気にするだけ損じゃないかな?この場合の話だけど・・・ - 名無しさん 2010-06-13 01 23 04 7人でるとか言うやついるけどホントか? - 名無しさん 2010-06-13 12 47 59 家のAPだと、最初6人から減っていって、1人の次は3人とか増えた。そんなもん? - 名無しさん 2010-06-18 23 13 58 時刻ずらし最強 - 名無しさん 2010-08-04 17 31 56 ↑出る出る - 名無しさん 2010-06-13 15 01 19 確立低いけどな - 名無しさん 2010-06-13 15 05 01 最近強いやつの能力が通称セガール(実践レベル高いけど食糧がS)見たいのしかひっかからなくなった - 名無しさん 2010-06-14 13 32 30 団地とか行くといいかもしれないな、まだ試してないが - 名無しさん 2010-06-18 13 13 51 倒した後の、回ってる☆の数で強さが分かるらしい - 名無しさん 2010-06-19 18 35 52 諜報いいの出ないってのは本当か? 出てる気がするんだが。 - 名無しさん 2010-06-19 20 44 31 Sはリクルートでは出ない。固定ででるミッションがあるからリクルートで狙う必要もない。 - 名無しさん 2010-06-19 22 49 01 実戦部隊Sがなかなかでない…英雄度いくら上げればいいんだ?ちなみに今は75000くらいです。 - 名無しさん 2010-06-25 08 08 46 英雄度100000くらいで車のなかでやるといいかも - 名無しさん 2010-06-25 18 13 29 団地の公園で試してきた、時間帯や規模にも拠ると思うが、大体6人相手が2回ほど連続で可能だった。PSPの時刻ずらしと合わせればより効率的に兵士が集められそうだ - 名無しさん 2010-06-26 00 09 45 あと秋葉原にはアクセスポイントがかなり多く、心なしかチャネラー持ちが多い気がする - 名無しさん 2010-06-26 00 10 54 秋葉でリクルートした結果3時間で170人オーバーだった - 名無しさん 2010-11-10 22 00 39 英雄度は関係ないと思われ、私は20000程度で実践Sが出ました - 名無しさん 2010-07-03 22 35 46 英雄度20000で研究Sがでた!! - 名無しさん 2010-08-09 16 21 48 英雄度が高いと優秀な兵士が「出やすい」だけで、英雄度低くてもSが来る事があるだけ - 名無しさん 2010-08-09 16 50 39 全部Aとかでるなぁw8人とか - 名無しさん 2010-08-14 20 54 45 リクルートはPSP設定で48時間変えれば何回もできる - 名無しさん 2010-08-17 21 38 47 既出。記事読めよ。 - 名無しさん 2010-08-18 02 57 06 マンションとか集合住宅の前でやるとたくさんリクルートできる。あと地下鉄以外の電車(ド田舎×)でAPスキャンするとたくさん兵士が手に入る。まぁ時計いじったりしたほうが楽かもだけどな - 名無しさん 2010-08-20 18 56 23 検証頼む! - 名無しさん 2010-08-28 00 03 01 co-opsで相方が野戦服だと、ミッションリスタート時に志願兵にその野戦服の柄が映るぞ - 名無しさん 2010-08-28 00 08 50 入手していないユニフォームが反映された状態でクリアしても何もなし - 名無しさん 2010-08-29 03 11 26 英雄度500000以上あるとSランクの兵士が90%の確率ででます!! - 名無しさん 2010-09-05 16 08 45 25000以上がいいときいた - 名無しさん 2010-09-08 21 54 53 実戦Sの女性って出るの? - 名無しさん 2010-09-10 16 14 50 粘れば、山形のド田舎でさえ、実践S女性がでますよw私のMSFには、今のところ2人います。 - 名無しさん 2011-03-29 00 38 33 英雄度50万まで貯めたら90%の確率でS兵士来るんで実戦もそれなりに出やすいですよ - 名無しさん 2010-09-10 16 42 55 リクルートでレールガン作成スキル持ちは出るのでしょうか? - 名無しさん 2010-09-16 21 26 55 出るぞ俺の場合 愛国者と大和魂と電磁兵器開発とメタマテリアル持ち出たから - 名無しさん 2010-09-18 09 02 02 その頃のミッションクリア度合いとか英雄度とか覚えてたら情報宜しく! - 名無しさん 2010-09-23 20 05 32 電波を出しているマウンテンデューの自販機所在地一覧のまとめとかは無いのかな? - 名無しさん 2010-09-23 20 10 26 電波マウンテンはあてにならんて - 名無しさん 2010-09-28 20 35 50 発売から結構経ってるけど、まだ電波出てるんでしょうか? - .MAX 2010-11-10 23 00 44 私は、英雄度18000ぐらいで実戦S 研究S など持っています - 名無しさん 2010-11-14 15 53 06 上でも言ってるけど高ければ取り易いってだけだから。英雄度低めでも高ランクは来る - .MAX 2010-11-14 22 35 25 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part105スレの830からの情報提供 830 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08 17 39 ID wLfNR/CuO リクルートうんたん 500001以上S 90% A 10% 305801~500000 S 56% A 33% B 10% 14501~305800 S 23% A 33% B 33% C 10% 4081~14500 A 23% B 33% C 33% D 10% 541~4080 B 33% C 33% D 33% 540以下 B 10% C 33% D 33% E 23% 割り切れないのは仕様みたい。 - 名無しさん 2010-11-21 05 24 07 家は、結構な人数でてくるよ。ほぼ100%4人以上。それと、英雄度82000くらいだけど、実践スキルほぼ最大のコマンド兵でた。 - SAKANA 2011-11-02 21 35 00 車で移動中の時にのっとるときにやるといいかも - アンカー 2012-01-03 02 19 24 英雄度5000くらいでも医療Sが取れた - ション 2012-02-19 23 13 57 オンラインモードってどうしたらできるの? - 初心者 2012-03-03 23 23 52 PS3版での用語と推測しますが…CO-OPSプレイや対戦など、ネットワーク接続を必要とするモード繰り返していると再び志願兵が訪れるようになります。 - 名無しさん 2012-03-04 00 05 25 そうだったんですかありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-04 00 39 41 AP家の周りにないのに家のAPでやったら5人来た - 名無しさん 2012-04-05 22 08 23 高知 通学中(40分くらい)で70人ちょい - 名無しさん 2012-08-22 21 46 02 ↑ 英雄度15000 Sランク1人もでない - 名無しさん 2012-08-22 21 48 52 ↑狙って出るものじゃないからな。気楽に。あと僕は英雄ど20000でSランクがでました - 真の愛国者 2012-08-26 04 48 40 ぴーえすすりーのめたるぎあぴーすおーかーはまだおんらいんできるの - 佐藤雅也 2012-08-26 19 03 04 うちは8000-10000の間にSランク6人でました!でも医療班ばっか - 名無しさん 2012-12-22 11 58 58 うんこやな - 名無しさん 2013-01-18 22 17 31 この前バスの中でやったら、英雄度38000で☆3が70%くらいの確率で出た。 - 名無しさん 2013-01-22 07 55 33 英雄度が50000はあるのに、自宅でやるとよくてBランクしかでない - カズヒラ 2013-02-14 07 31 29 僕は英雄度は140000くらいあって量食班ランクSがよくでます 実戦部隊 ランクSほしいー - リッキッドーーーー 2013-03-18 21 56 34 実戦はなかなかSはでないぞー 今確認したらちょうど20人 英雄度は今のところ434886 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 36 14 あと糧食Sで3,4,5つ星コック所持が出てきたのは笑えた 即刻クビだったけどね - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 40 45 実戦Sは出づらいが出ない事はない。デフォルトでB後半〜A、やる気でSになる奴が2〜3人出ることもあり - 名無しさん 2016-12-19 14 27 22 今日買ってみました。アドバイスください - ごりぞう 2017-03-26 19 25 51 実践S - 名無しさん (2020-05-20 21 48 48) 失礼、実戦班がLv99だと実践Sが出やすい - 名無しさん (2020-05-20 21 51 58) 懐かしいなー - 懐かしい (2020-11-19 17 25 37)
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称号 称号名 ランク 説明 FOXHOUND ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えらる称号 FOX ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 DOBERMAN ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 HOUND ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、敵への対処はキルすることを主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 ANT ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BUTTERFLY ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEE ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 SCORPION ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 DEER ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 CAT ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 WOLF ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 PUMA ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 GULL ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 SWALLOW ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 RAVEN ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 HAWK ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 WHALE ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 OCTOPUS ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 PIRANHA ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 ORCA ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 KANGAROO ☆~☆☆☆ 主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEAR ☆~☆☆☆ 主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 FIREFLY ☆~☆☆☆ 主にスタンロッドを用い、仲間と協力敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 EEL ☆~☆☆☆ 主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 勲章 勲章名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える 〃 B 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える 〃 A 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える 〃 B 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える - - 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える 〃 B 2500 CQCの実行回数が500を超える - - 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える 〃 B 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える - - 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える - - 1500 友情度の合計値が500000を超える - - 5500 友情度の合計値が1000000を超える - - 12000 友情度の合計値が1500000を超える メディック・マスター C 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える - - 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える - - 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える CO-OPイン・スペシャリスト - 500 co-opイン回数が250を超える スネークフォーメーション・スペシャリスト - 1250 スネーク・イン回数が250を超える - - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える - - 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする - - 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする - - 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする OUTER OPS・スペシャリスト C 500 OUTER OPSのクリア率が25%を超える 〃 B 2500 OUTER OPSのクリア率が50%を超える - - 5000 OUTER OPSのクリア率が100%を超える - - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える - - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える 〃 B 1250 フルトン回収した人数が500を超える - - 2500 フルトン回収した人数が1000を超える パーツ回収・スペシャリスト C 250 取得したメカパーツの数が15を越える - - 1250 取得したメカパーツの数が30を越える - - 2500 取得したメカパーツの数が49を越える モンスターハンティング・スペシャリスト C 250 ハントしたモンスターの数が50を超える 〃 B 1250 ハントしたモンスターの数が100を超える - - 2500 ハントしたモンスターの数が200を超える 勲章コレクト・スペシャリスト C 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%を超える - - 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える - - 20000 全ての勲章を獲得する 称号コレクト・スペシャリスト C 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える - - 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える - - 20000 全ての称号を獲得する - - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する - - 1000 アイテムを全種類開発する - - 1000 武器を全種類開発する - - 1000 メカを全種類鹵獲する - - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする - - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする - - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする スタンロッド・スペシャリスト - 200 スタンロッドのレベルを最大にする - - 5000 全ての武器のレベルを最大にする マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める - - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める VSルーキー - 50 対戦プレイに初参戦する - - 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える - - 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える - - 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える - - 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える - - 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える - - 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える - - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える VSバトルマスター C 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える - - 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える - - 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える VSフルトン回収・スペシャリスト C 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える - - 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える - - 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える
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METAL GEAR PLANE あらすじ 英雄ソリッド・スネークの死後、合衆国では速報が配布された。『大統領、殺害される』。 その速報を見聞きし、国民はその犯人を許すことができなかった。 その一方、山中に隠居していた愛国車、プレイン・パーデルは少年時代に握らされた一つの愛銃を握り締め、犯人探しに出るが…… 登場人物 プレイン・パーデル 本作の主人公。幼い頃から銃を片手に、弓を背にして戦ってきた。後に、プレイン・スネークと、英雄と同じコードネームを受けることになる。 エリック プレインのサポート役。かつてプレインと戦場を共に歩いた仲。本名はエリック・サンダーランド。 ヒデ・アレックス とある反乱者。プレインに数々のヒントを与える。 エアム プレインの祖父。元MSFの有力兵士だった。1996年に戦死したはずだが…… 目次 METAL GEAR PLANE1 影絵 METAL GEAR PLANE2 点 METAL GEAR PLANE3 平面
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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実戦スキル 研究開発スキル 糧食スキル 医療スキル 実戦スキル ★『囮』 ミッション効果 優先的に敵の攻撃対象になる。 敵からターゲットされている間は気力が回復し、防御力も上昇。 盾使用時、スネークフォーメーション中と同様のガード効果を発揮する。 ★『チャネラー』 ミッション効果 アイテムおよび捕虜の位置が詳細マップ上ですべて表示される。 ★『腰巾着』 ミッション効果 味方が敵を無力化した時、「さすがです!」という言霊を発動させてほめる。 ほめられた味方は、気力が回復する。 ※言霊は使用することでSランク獲得条件を満たさなくするため、注意が必要。 ★『工作員』 ミッション効果 大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。 設置武器の設置速度上昇。 ★『無線技術』 ミッション効果 敵兵の応援要請を一定の確率で無効化 本スキル所有者の数に比例して、上記の効果が増加。 マザーベースに支援要請を行う際、支援ランクが上昇。 ★『レスキュー』 マザーベース効果 「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの回復速度が上昇。 ミッション効果 味方が瀕死になったとき、一定時間、走る速度上昇。 心臓マッサージの連打回数減少。 心臓マッサージで蘇生した際の味方のHP回復量が増加。 ★『声優』 ミッション効果 一部言霊の効果UP ★『グリーンベレー』 【ミッション効果】 CQCの攻撃力が上がる。 射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。 LIFEゲージの自然回復量が上昇する。 本スキル所有者の数に比例して、効果が増幅される。 ★『プロレスマニア』 【ミッション効果】 CQCの攻撃力が上がる。 CQCで敵を倒した時、敵が所有しているアイテムが全て出現する。 気力ダメージに対して防御力が上昇する。 気絶状態からの回復が早い。 本スキル所有者同士だとスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 一部の言霊の効果がUPする。 ★『SWAT』 【ミッション効果】 CQCの攻撃力が上がる。 敵の手足を攻撃時、与えるダメージが増える。 ローリングで敵兵をダウンさせる事ができる。 味方とスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。 ★『熱血漢』 【ミッション効果】 気力ゲージの自然回復量が上昇する。 一部の言霊の効力が上昇する。 ★『バーダー』 【ミッション効果】 装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 研究開発スキル ★『ガンスミス(系)』 マザーベース効果 「研究開発班」に所属することで、それぞれの武器の開発に必要なGMPが減少。 ★『光学技術』 マザーベース効果 「研究開発班」に所属することで、レーザーサイト付き武器の開発可 ★『対戦車ライフル設計』 マザーベース効果 「研究開発班」に所属することで、武器『PTRD1941』『PTRS1941』の開発可 ★『メタマテリアル技術』 マザーベース効果 「研究開発班」に所属することで、アイテム『ステルスマット』『ステルス迷彩』の開発が可能になる。 糧食スキル ★『三つ星(四つ星・五つ星)コック』 マザーベース効果 「糧食班」に所属することで、Rank.3(Rank.4・Rank.5)の『レーション』の開発可 医療スキル ★『薬剤師(専門薬剤師)』 ミッション効果 LIFEゲージの自然回復量上昇。 マザーベース効果 「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷と病気の回復速度が上昇。 ★『外科医』 ミッション効果 LIFEゲージの自然回復量上昇。 マザーベース効果 「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷の回復速度が上昇。 ★『内科医』 マザーベース効果 「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの病気の回復速度が上昇。 ★『カウンセラー』 マザーベース効果 「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフのPTSDの回復速度が上昇。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティ Metal Gear Solid 2~Sons of Liberty ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏要素出現條件 HARD MODE 完成全部5關劇本 VERY HARD 以難度HARD完成全部5關劇本 INFINITY MODE 以難度VERY HARD完成全部5關劇本 NO PARTNER MODE 以難度VERY HARD完成全部5關劇本 名稱 條件/タンカー編 條件/プラント編 效果 道具:DIGITAL CAMERA 完成1周目 完成1周目 攝影 SUNGLASS 完成1周目 完成1周目 特別服飾 無限バンダナ DOG TAG入手率30%~ 裝備後無限彈藥 ステルス迷彩 DOG TAG入手率50%~ DOG TAG入手率50% 裝備後透明 ウィッグ(茶色) DOG TAG入手率30% 裝備後無限彈藥 ウィッグ(橙色) DOG TAG入手率70% 裝備後握力消費0 ウィッグ(藍色) DOG TAG入手率90% 裝備後游泳時氧氣消費0 秘密URL 完全收集DOG TAG 完全收集DOG TAG 將CLEAR CODE 在KONAMI網頁登記後可得下列物品 ・WALL PAPER ・MIDI ・ICON12...等等 ●VR TRIANING 隱藏要素 ▼模式出現條件 VARIETY(雷電): 雷電「VR MISSIONS」的達成率為100% PHOTOGRAPH(雷電): 雷電「ALTERNATIVE MISSIONS」的達成率為100% VARIETY(スネーク): スネーク「VRMISSIONS」的達成率為100% PHOTOGRAPH(スネーク): スネーク「ALTERNATIVE MISSIONS」的達成率為100% ▼角色出現條件 雷電(NINJA): 雷電的MISSION 達成率為50%以上 X雷電: 雷電與雷電(NINJA)的MISSION 達成率為100% プリスキン: スネーク的MISSION 達成率為50%以上 スネーク(タキシード): スネーク與プリスキン的MISSION 達成率為100% スネーク(MGS1): 全部6名角色的MISSION 達成率為100% ●遊戲監督小島秀夫資料 在プラント編的終端機中輸入HIDEO KOJIMA、就會得出小島監督的資料。 ●小技:投影機操作 在タンカー編、第二倉庫的投影機旁有一個遙控器,可以按△操作。如果快速按超過7次,就會馬上GAME OVER。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント ビックボスとスネークって親子?(声優も?) -- (ガンダム) 2011-07-23 22 57 48 ここはメタルギアソリッド4だっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 02 17 ピースウォーカーは古い!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 03 28 ありがとーーーーーー 助かった・・・ -- (ガンダム) 2011-07-24 17 03 37 そうなのか! ところで恐るべき子供達って何? -- (名無し) 2011-07-24 18 40 55 さあね -- (レールガン) 2011-07-24 19 29 51 レールガン杖ーよ -- (レールガン) 2011-07-24 19 31 17 カズヒラさん、僕は荒してませんよ・・・ 僕はのりで言うてます(^o^) -- (レールガン) 2011-07-24 19 38 10 おまいらさぁ、称号コンプ99999999DP持ってるのは当然としてチャフとかペンタゼミンいくつ持ってるの? 非売品って貯めるのメンドウだよなぁ あぁ、俺はチャフ304個、ペンタゼミン174個ねw -- (名無しさん) 2011-07-26 16 10 18 チャフ304個って、いったい何回ストーリーやってんだよ!! -- (ガンダム) 2011-07-26 22 39 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/34.html
隠し武器:条件 武器名 条件 性能 Race Gun (レースガン) ゲームクリア 跳弾が可能 1911 CUSTOM "Snake Match" パスワードでのみ入手が可能 MGS3でネイキッドスネークが使用していたもの Type 17 (17式拳銃) HOUNDの称号を入手。、またはパスワードでも入手が可能。 10連発のマシンピストルタクティカルリロード不可と扱い辛い。ビッグママ(EVA)が所持していたもの。 Desert Eagle Long barrel FOXの称号を入手、またはパスワードでも入手が可能。 スコープのついたデザートイーグル。メリルが所持。 Thor 45-70 FOXHOUNDの称号を入手、またはパスワードでも入手が可能。 分類はハンドガンで単発銃だが、威力と貫通力はスナイパーライフル並み。範囲も広いACT3ラストでリキッドが使用。 Patriot (パトリオット) BIGBOSSの称号を入手、またはパスワードでも入手が可能。 威力は標準的。反動は大きい。リロード不要。見た目は3と同様。ザ・ボスとビッグボスが所持。 Solar Gun(太陽銃・ナイト) カエル、BBの人形を全て集める。(同じ周でなくてもおk)達成した周のクリア後に入手(全5種類)カエル:メリルと別れた場所オクトパス:ベッドの上レイヴン:屋上ウルフ:2戦目の開始直後、スネークの背後マンティス:1階細い通路の奥 チャージで威力が上がる非殺傷銃。銃声あり。フルチャージだと一撃で気絶+所持アイテム放出。脱衣後のBB部隊とヴァンプに大ダメージを与える事が出来る。日光の当たる場所で○ボタンを押すことでエネルギーのチャージが可能。小島監督の作品「ボクらの太陽」からのゲスト武器。 隠しアイテム:条件 アイテム名 条件 性能 CAMERA ACT1~4の各ブリーフィング中、Mk.Ⅱ操作で入手。各Actで場所が違う。 おなじみスナップショットが撮れる。今作では第3者視点でスネークの撮影も可能(コントローラが二つ必要)。 BATTERY ACT1~4の各ブリーフィング中、Mk.Ⅱ操作で入手。各Actで場所が違う。 ソリッド・アイ、Mk-II(Mk-III)の操作時間延長。最大5。ただし2周目以降、Mk-Ⅱ合流前までのセーブデータをロードしてメインメニューから入るミッションブリーフィング中を探せば、入手できる。その場合最大数は6。 S.PLUG(スキャニングプラグ) MGOを10時間以上プレイするとドレビンショップに追加。各ミッションの総プレイ時間であり、トレーニングは計算されない。またはパスワードでも入手が可能。 装備してCQCで拘束中、△で使用すると敵の位置情報が確認できる。注射器と異なり、△を押しっぱなしにしていないと効果がない。「敵の位置情報が確認できる」とは、△で敵に刺したままの状態で、拘束中の敵が光を出し始めたら、現在地点から一定範囲内にいる敵も同じように光るので、周囲を見回すことで敵の居場所がわかる、という意味。 BANDANA(無限バンダナ) ノーキルクリアまたは2周目以降ドレビンショップで500万DPで買う 漢字で「無限」の文字が刺繍されたバンダナ。装備中は弾丸を消費しなくなる。グレネードや地雷、雑誌なども個数が無限になる。 STEALTH(ステルス迷彩) ノーアラートクリアまたは2周目以降ドレビンショップで500万DPで買う カムフラ率が100%になる。ただし無人兵器には効果が無い。アラート中 ボス戦時は95%。 隠しカムフラージュ:条件 アイテム名 条件 性能 CORPSE CAMO コンティニュー回数51回以上でゲームクリア アラート状態になっても、死んだふりすると「敵の死亡を確認した」「やったぞ!」などと言われ、アラート状態が解除されるヘイブントルーパーには通用しないが、一般兵・月光・仔月光には通用する 隠し服装:条件 アイテム名 条件 性能 SUIT ゲームクリア エンディングで着ていたスーツ一般市民服と同じ効果。こちらはいつでも着られる。カモフラージュ率はかなり低い。 ALTAIR ASSASSINの称号を入手、またはパスワードでも入手が可能。 アサシンクリードの主人公アルタイルの服装フェイスカムの同時使用は不可能ACT1では中東民兵服と同じ効果。いつでも着られる。ちなみに左手薬指を折り曲げているが、これはアルタイルの薬指が切除されているのを再現しているため。 隠しフェイスカム:条件 アイテム名 条件 性能 L.BEAUTY L・オクトパス2戦目(ビューティ形態)、スタミナキルで倒す ACT.3 一般市民服と組み合わせることで、変装効果がある。 R.BEAUTY R・レイヴン2戦目、スタミナキルで倒す 同上 C.BEAUTY C・ウルフ2戦目、スタミナキルで倒す 同上 S.BEAUTY S・マンティス2戦目、スタミナキルで倒す 同上 CAMPBELL ACT.1 ブリーフィング時、Mk.IIでキャンベルに接触(FACECAMO入手後) 変装効果あり OTACON ACT.1~4 ブリーフィング時、Mk.IIでオタコンに接触 (FACECAMO入手後) 変装効果あり RAIDEN A ACT.1~4 ブリーフィング時、Mk.IIでサニーに接触(FACECAMO入手後) なぜか変装効果ありwソリッドアイ装備時のみ、目のパーツが光る丁寧なことにムービー中も光っているACT.1メリルとの無線時バイザーが起動する RAIDEN B ACT.3 ブリーフィング時、Mk.IIでナオミに接触 こちらも変装効果あり DREBIN 武器を60種類入手し、現在のACTを終了する、またはパスワードでも入手が可能 変装効果あり BIG BOSS BIG BOSSの称号を入手 近距離の正面から顔を見られると、見た兵士は叫んで気絶する。ヘイブントルーパーは混乱状態になるか、その場で気絶する。パスワードで手に入らない。
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METAL 検索結果「METAL」 METAL回路の主体となるdot。主に導線として使われる。 THUNDERを触れさせると、1eのスピードでTHUNDERが通る。 また、T字路にぶつかると時計回りに移動する。 WATERやSEAのそばに置くとPOWDERに変化する。また、その範囲はWATERorSEA1dotを中心とする(5×5)dotの正方形である。 WATERは、METALからPOWDERに変わるのに、時間がかかる。またSEAだと、すぐPOWDERに変わる LASERがMETALに衝突するとき、METALが一定の配置だとLASERの進行方向が変わる。 METALにTHUNDERを流すと配置が変わるためにLASERの反射を制御できる。 MERCURYとはほぼ同一視されており、LASERの反射やTHUNDERの通電は METALの代わりにMERCURYを用いることもできる。 反応表(範囲順) 距離は反応が届く距離で、たとえば4ならそのDotを中心とした半径4Dotの正方形の範囲をあらわす。 距離欄が+のところは隣接した4Dotでなければ反応は起こらない。 自身は、反応の中心のMETALを指す 各種BALLの反応の範囲については調査中・・・ CLONEの効果範囲は、感染は↑←1Dot、↓→3Dotまでで、増殖は半径1Dotの正方形まで。 ANTはANTの真下の1Dotの粉だけを見て属性を変える。真横、上は無視 THUNDERの0は進行方向にさえなければ隣接していても反応しない。 距離 反応相手 反応 2 WATER 自身が腐食してPOWDERになる 2 MAGMA 自身がMAGMAに変化 2 VINE 呑み込まれる 2 SEA(塩水) 自身がPOWDERに変化 ※ CLONE 増殖 1 VIRUS 呑み込まれる 1 BOMB 爆発後飛沫がMETALに変化 1 ACID とける 1 SNOW(雪) SNOWがWATERに変化 ※ LASER 反射 0 ANT ANTがMETAL属性になる 0 THUNDER THUNDERをながす ※ WATERBALL METALがPOWDERに変化範囲は下記参照 SEABALL ICEBALL 高速でぶつかるとICEBALLがSNOWになる FANBALL 接触すると気圧を上げる CLONEBALL 増殖 FIREWORKS FIREWORKSに詰め込めない BALL BALLのあたり判定がある BUBBLE BUBBLEで増殖可能 WHEEL WHEELの影響を受ける COPYPASTE COPYができる TEXT TEXTで文字を打てる GRID GRIDで見辛くなる 距離 反応相手 反応 BOMBの効果範囲についてはBOMBを参照 THUNDERを流すことについて METALはTHUNDERを取り込んだ後、THUNDERは1eのスピードでMETALの中を動く。 このとき、METALはほぼ完全にTHUNDER扱いとなり、MENU-NUMで見てもMETALが減っている。 この状態のMETALをCOPYやSAVEするとMETALではなくTHUNDERになる。 結果として回路が崩壊するので注意 THUNDERのMETAL中の次に進む方向の決め方 簡単に言うと、T字の回路にぶつかると、常に右へ曲がる 長く書くと、次のパターンがある THUNDERがMETAL又はMERCURY(以下導体と略す)に触れると、その導体のなかに入り込む このとき進む方向は、右にMETALがあり左から触れた場合は必ず右に進む。 同様に下にMETALがあり上からTHUNDERを落とすとMETAL中では必ず下に動く。 左の場合も同様だが、普通は1Dot分の線にするために導線中で方向転換し一方向へ流れる。 ・前に導体がある場合 前に進む。 ・前に導体が無く、右に導体がある場合 右に進む。前にGLASSがある場合は光らせる。 ・前・右に導体が無く、左に導体がある場合 左に進む。前・右にGLASSがある場合は双方光らせる。 WATERBALL、他との効果範囲 BALLの種類によって範囲や反応性が異なる 範囲はおおよそこの通りである 参考動画 説明:「左下の奴は丁度50フレームで一周します 各BALLの右&下のはみ出たPOWDERは00:24におこった小さなブレの影響だと思われ 実際は反応の限界は2Dotぶん離れたところだけかと」 コメント欄 SOAPYBALLはver7.1でMETALを溶かさないように修正されました 名前 コメント